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什么叫压枪

admin2024-04-08人已围观

一、什么叫压枪

打CF时以免开枪后枪头翘起,而造成之后的无法命中采取的一种措施,准确来讲是一种射击类游戏必须掌握的职业技能短兵相接的时候,如果敌方的兵刃刺过来,或者砍过来,自己则可以用枪杆驾开,再用栏或者拿把敌方兵刃推到一边,最后从上及下,用暗力推动枪身把敌方武器往下压住。 这个动作的目的,除了为了挡驾化解敌方的进攻外,更有破开对方的防御功效,使得其较难在你反击的时候快速用他的武器挡驾。 动作要轻、快而不能乱,要一气呵成。压枪的时候注意枪尖的调整,压枪动作到最后一刻的时候,枪尖一定要对准敌方的要害部位,比如头部、颈部、胸口或者腹部,压枪动作结束后可以随时直刺反击,较易得手。 ,

二、什么是压枪

楼上的大哥太搞笑了,又不是真的杀人!尽量把枪的一梭子子弹打在一个点上就是压枪,希望对你有帮助~

三、CS如何正确压枪

AK在第5枪开始(摁着鼠标不松的),子弹就会猛飘起来。如何在不用等待准星恢复的前提下,最快杀死对手,事关重要。

之前又看同志发帖,说是想做下方拖动鼠标,这是正确的。然而,却是很难操作的。因为这是个概念性的,需要时间去琢磨,去体会,才会有手感。

有没有一种非常标志,明确的方法呢?有!我现在就告诉大家

开枪,这时候,注意准星的位置,当准星张开程度比较大时,关注准星“12:00”位置,就是最上头的那一小竖线,让竖线的顶端位于想要打击的那一点的下端,露出要打击点(也就是说,比如打头,就用准星上线盖住身子,最上端点在对手下巴或是颈部),对手移动,跟着调整准星位置就行。

是不是很简单,试试就知道非常容易上手的,因为目的明确化了。

值得提醒的是,初学者,最好把准星上端放在对方胸口,因为刚学的人对AK的后坐力掌握不来,导致打了半梭子,还掌握不了其中精髓。

当然,初学者还是学好怎么用枪,点射是主要的。

这种方法对于高手有没有作用,因为高手都有着一种经验叫“手感”,“枪感”。

这时对于进步阶段玩家量身订做的。望有助于各位的“早日成才”

M4压枪使用心得

M4是Cs里面很多人习惯用的枪.但是真的要打的很好不只是要暴头率高的人就一定厉害...

M4的稳定跟威力是里面所有武器综合最好的.

今天大家M4压枪的技巧.

1:里面所有的枪边走边打的准心飘的都是很厉害.所以这里讲的都是定着压枪

2:M4在中距离的时候4发子弹准心都不会飘的很厉害.所以建议中距离4发子弹打一次.然后移动.

3:远距离M42发子弹准心不会飘多少.把准心抬高点.好暴头.2发子弹打完以后下然后停住再打.慢慢练来会发现M4远距离暴头会很厉害

4:近距离扫射.当在洞口发现有人要出来.不管是几个.先把鼠标抬到头的位置.听到声音要来的时候直接先打5.6,然后蹲下.鼠标不动再打5.6发子弹左右

然后鼠标往上拉(人往哪走往哪边上面拉到头位置)..如果这样人都还没死完. 就又要压枪.鼠标往下拉...对着准心偏移的地方摆一个V字.

以上技术只做参考...个人习惯会不一样.有些人不适合压枪也可以就2发子弹暴头.或者用AK点射暴头...

练暴头的最好用鸟枪天天练,虽然杀人很少,但是暴头率会升的很快..

四、枪战王者ak怎样压枪扫射

AK的基本操作 在大家来看.. AK的后坐力大,相反M4的后坐力比AK的小..大家便都喜欢用M4..其实AK也是有好处的.. 比如:AK主要靠单点,或用 131 点射方法.. 这样AK就比M4要省子弹的多. 例如:在AK对M4的时候..当AK只有10发子弹的时候.也可以不用换弹夹,完全可以靠点射来击败M4!! 而M4射速比AK要快..而且后坐力小.所以M4子弹用完后.换弹夹的速度也比AK慢..所以只要用好AK... AK胜利的几率还是比较大的!! 下面介绍下AK的操作: 以前我是用狙的,但是由于不存在稳定的配置这样的前提条件,以及狙本身的局限性我改用ak了。我这里着中讲下ak的用法。先简单介绍一下几种基本技术及概念: 1 点射: 单点(这里所指的单点不是慢慢地点,而是快速的连续点,向usp那样),二连发,三连发。 2 连射:以5连发和六连发为主。压枪技术非常重要 3 滑枪:准心向敌人微微一滑,属于很小幅度的移动。适合远距离使用。滑枪属于微瞄范围. 4 追枪:顾名思义,枪追着敌人跑喽。出现人在跑动而枪却总追不上时,应该迅速加力,其实就是变追枪为甩枪了。 5闪枪:在移出掩体时准心与目标重叠的那一刹那开火,然后迅速闪回掩体。对方蹲点时常用。这里有个发枪时机问题,因为人有个反应速度问题,因此开枪要有个提前量,等准心到目标身上时在开枪肯定是打不中的。 6 甩枪:将枪快速移至目标(凭感觉而不是眼睛),近距离尤其适用。动作快速有力。用过狙的cser可能更能体会甩枪的真谛。甩枪属于粗瞄范围 7 移甩:以向左边甩为例,身体先左移,枪靠右边,在移出的一刹那,停住(或急停),枪左甩至假想敌目标。(出枪要快准狠)这样的好处是枪可以一个方向扫描一遍;并且用移动的稳定性弥补了甩枪的不稳定性。 8 预位:在每个拐角处或敌人可能出来的地方将准心瞄至可能出来的地方。也就是说头脑里始终有着假想敌。预位做的好不好是高手和菜鸟的主要区别之一。做好预位最重要的是调整好鼠标的横轴,这要求平常有意识地记忆一些参照物,例如墙壁上的纹路,护栏之类的。举个简单的例子,bloodstrike里预瞄时,可以把准心横轴放在墙上的第二条纹路上,这个高度一般是敌人头部的高度. 9 相对静止:我方突然闪现,而敌方因为还没反应过来处与短时间内静止的状态。在dust2这种大图中,远方没反应过来的运动中的敌人也是相对静止。(因为此时敌人较远,所以其移动幅度在屏幕上并不大) 10 相对运动:敌方突然闪现,且不在预位范围内。出现这种情况应该本能地迅速与敌人做同向运动,躲开敌人的第一枪,再开火。因为你突然运动起来就破坏了敌方的相对静止。 T.^+^!N2s*IX/e%K 11 急停:例如右移出时迅速摁下左键。此时能迅速停住,且准心迅速缩小。急停非常重要的一种步法。用狙的话也必须熟练掌握。 12 粗瞄:开火前的将准心移至敌人方位 13 微瞄:开火后的再调整。很重要的技术。很多人在开火后就慌张的忘了调节准心了。开火后生死一线间,此时的快速调节更多的是一种习惯。这要求我们平常有微调的意识,并进行相应训练。 微调几种方法: 1)远距离1)滑枪2)小甩枪(用手腕控制鼠标) 2)近距离:螺旋式下压(用前臂控制鼠标) 3)横轴 1)动作迅猛的大甩 ---动作轻柔的微调或滑枪 4)纵轴 (近距离)预位在头部位置——下压保持在头部(前三枪)——(发现并位打中时)鼠标最上端压至头部(二枪)——再而压至脚 二,常见问题 1为什么步法重要? 横移时鼠标也在移动,但是这种移动是很平稳的,是匀速的,闪枪,移甩都是枪法与步法的配合。因此好的步法不仅可以躲避敌人的子弹,而且可以有效的辅助射击。 我还是赞成低灵敏度。我的设置是1.6, 无加速。 低灵敏度有利于微瞄。准确性也更高。用好低灵敏度的关键要会前臂移动与手腕移动相结合。在近距离遇敌和进行大范围甩枪时用前臂带动鼠标,在远距离开火时用手腕移动鼠标。 2 想成为高手要什么心理素质?胜不娇,败不馁。被人焚时要控制好自己的情绪,因为cs急是没有任何用的,要理性的思考,分析每次失败的原因,每次被击毙都要想。经常看到有人一会儿狂的不行,一会又直感叹自己不行,这种人离高手还很远。 3高手如何进一步提高?如何跨越瓶颈? 当cs到一定程度时很难超越。比如说一个有一定基础的人想练甩ak,除了找机器人外,那就必须在实战中坚持甩,也许他会从一个老鸟一下变成一个菜鸟,连同学同事都纳闷了。这正是考验其心理素质的时候,不要在乎一时的成败,只要挺过来了,等待他的将是寂寞高手的快感啊。当然绝不是说什么情况都甩枪,应该在甩枪有了一定水平时和以前掌握的各种技能综合运用。 4为什么说硬件是cs提高的另一个瓶颈呢? 没有好的固定的硬件是很难进一步提高cs水平的。我最近就因为不得以的原因经常在两个地方玩cs,手感跟本不同,状态也下降很多。拿甩枪来说,甩的准是因为不同的距离甩的力度已经记忆在脑海里了,一旦换了配置这些记忆就不适用,又要重新适应。4如何成为高手? 5 肤浅地说ak高手与菜鸟的区别有单花厕拘丿饺搽邪敞矛五点:1,预位的精确性——精确的预位可以大大减少瞄准的时间 2,甩枪的准确性,也就是说高手往往粗瞄时就已经打中敌人要害了 3微瞄的水平——尤其两人对射且都射中对方时起决定性作用 4,步法与枪法的配合程度 5,心理素质V 但是高手的实质是对cs技进行细化,越是顶尖高手细化的越厉害——一切的奥秘蕴藏于细节之中啊。拿大家都说毫无战术可言的bloodstrike来说(我在论坛里问过,大多数人都骂这张图毫无战术可言,只有rush,仍雷),其经过细分情况后完全可以产生很好的战术。比如说战斗状态分为我方守,我方冲,双方对冲几种情况。移动分为直走或横移或斜走。我方横移或斜移时移动敌人突然闪出分为同向闪出,异向闪出。敌人是蹲打还是移动扫射,敌人状态分为预描到位做好准备还是处于相对静止状态。敌人用的是什么枪。一下甩到敌人,或一下没甩中。相互开火分被敌人打中和没被敌人打中。因此,何时点射,何时扫射,或是点完了再扫,何时守,何时攻,何时甩枪,和时追枪都是有门道的。 一句话,高手需要在掌握基本功的基础上,根据不同的情况对基本步法,枪法进行灵活地组合.

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