一、3dmax 公路围栏做法
1.创建柱子模型,复制一份,调整两者距离。
2.在前视图创建栏杆样条线,添加可渲染样条线修改器,设置径向渲染半径。
3.在透视图按Shift+Q渲染。
二、3dmax铁艺栏杆怎么建模
1:弄个样条线 多分段
2:挤出 加挤出分段
3:编辑多边形-软选择
4:线段-环形-循环 选择出要的整体轮廓
5:右键-创建图形 然后给个壳就好了
三、3dmax 画 铁艺栏杆的方法
在max场景建一个平面,找一张正视图的铁艺栏杆图,拖到平面上,
ctrl+x,透视显示图片,在平面的正视图,对栏杆描线,焊接描的线的点,保证线封闭。挤出。
添加编辑多边形修改器,利用多边形修改器的命令对模型编辑,适当添加其他修改器。直至最后做出。
铁艺栏杆往往是弯曲度较大,线段必须要有合适细分才能使模型饱满圆润。
四、3dmax最简捷的制作栏杆的方法,不要求好看,就是最基础那种
MAX自带有栏杆创建,或者用间隔工具也可以做。
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